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そこで今回は長く使える・最終装備と各武器に合わせたスキル構成・組み合わせについて解説していきます。あまり積極的に使えていない武器もありますが、かなり汎用性はあるはずです。
ちなみに装備制作にはお金がかかるので、効率のいいお金稼ぎの方法は下記で解説しています。
関連記事「お金稼ぎの効率のいい方法教えます!金欠時に使える換金アイテムの入手法」
せんぱお
目次
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汎用性の高いスキル効果と組み合わせの解説
装備と言えば攻撃力・防御力も大切ですが、最も重要視したいのはこの「スキル」です。
まずは、汎用性の高いスキルの解説・どういった立ち回りに有効なスキルなのか・どの武器に対しておすすめのスキルなのか・有効的なスキル同士の組み合わせに関して解説していきます。
有用なシリーズスキル
シリーズスキルとは同じモンスターの装備を一定数同時に装備すると付けられるスキルです。
通常のスキルにはない特殊・強力なスキルが多いですが、防具の種類をある程度制限されてしまうのでその縛りを受け入れてまでつけたいというシリーズスキルはそこまで多くありません。
シリーズスキル | 防具 | 効果 |
---|---|---|
満足感・極意(3) | EXレックスロア(ティガ亜種) | 満足感をレベル3まで上限解放 |
達人芸(3) | EXカイザー(テオ・テスカトル) | 会心時に切れ味消費なし |
真・会心撃【特殊】(4) | EXゴールドルナ(レイア希少種) | 会心時の特殊効果蓄積が上昇 |
真・会心撃【属性】(4) | EXシルバーソル(レウス希少種) | 会心時の属性ダメージが上昇 |
アイスボーンの環境で実用的なシリーズスキルはこの4種類程度だと思います。
後でも紹介しますが特に使用率が高いのは「達人芸」で、近接系の切れ味が重要な武器では会心率上昇系のスキルと同時に使われることが非常に多くて定番のシリーズスキルになっています。
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高汎性の高いスキル
どんな武器でも使い勝手のいい高汎用なスキルを紹介していきます。
スキル名 | 効果 |
---|---|
見切り(7) | 会心率が上昇 |
攻撃(7) | 攻撃力(レベル4~:会心率+5%)が上昇 |
弱点特攻(3) | 有効部位への攻撃時に会心率上昇 |
フルチャージ(3) | 体力満タン時に攻撃力上昇(会心率は変化なし) |
挑戦者(5) | モンスターが怒り時に攻撃力・会心率上昇 |
超会心(3) | 会心発生時の強化倍率上昇(1.25倍 → 最大1.4倍) |
体力増強(3) | 体力の最大値を上昇 |
耳栓(5) | 敵の咆哮を軽減・無効 |
匠(5) | 切れ味ゲージを増加 |
気絶耐性(3) | 気絶時間を短縮・無効 |
ひるみ軽減(3) | ダメージ時のひるみを軽減 |
災禍転福(3) | やられ状態解除時に攻撃力・会心率上昇 |
この辺りのスキルはどの装備に組み込んでも使いやすいスキルで、上級者のプレイヤーはこの辺りのスキルを中心に組み合わせられる様な防具・装飾品の構成を考えてプレイしてますね。
特に「見切り・弱点特攻・超会心」辺りはセットで定番化しています。
見切りが最大で「会心率+30%」、弱点特攻が最大で「会心率+50%」なので、武器の会心率が0%でも弱点を攻撃すれば80%の確率で会心攻撃(攻撃力 × 1.4倍:超会心)が発生するワケです。
例えばコレに攻撃(4)をつけて「会心率+5%」、挑戦者(5)をつけて「会心率+15%」にすれば、敵怒り状態かつ弱点攻撃で100%会心攻撃が発生するスキル構成にする事が可能になります。
会心攻撃は「攻撃力×1.25倍」のダメージを与えられます。沢山のスキルを積めば会心率は100%以上になりますが、例えば100%以上になっても攻撃力・倍率には影響を与えません。
こんな感じでスキルに関しては組み合わせが結構重要になってきます。
耳栓・体力増強・気絶耐性は生存率が上がりますし、マルチプレイで近接武器を使うなら他プレイヤーの攻撃用にひるみ軽減は必須レベルです。切れ味の悪い武器には「匠」をつけましょう。
さらに攻撃力を上げたいのであれば「フルチャージ・災禍転福」を積むのがおすすめです。フルチャージ積むなら武器のカスタム強化は「回復能力」を積んでおくのが必須になると思います。
特にマルチでサポートに特化したいのであれば、下記のスキルの組み合わせがいいと思います。
スキル名 | 効果 |
---|---|
体力回復量UP(3) | 回復アイテム使用時の回復量が上昇 |
キノコ大好き(3) | キノコを使用すると特殊効果を発動 |
広域化(5) | 使用した一部のアイテム効果を周囲に与える |
キノコ大好きのスキルは「アオキノコ:回復」「ニトロダケ:攻撃力UP」「マヒダケ:防御力UP」という感じでキノコを短時間で使用できます。ちなみにマルチ向けだと(2)で充分です。
広域化・回復量UPを併用することで味方を短時間でめちゃ回復できる感じで運用できます。
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おすすめ最終防具・装備
① 高汎用近接武器装備
部位 | 防具・装備 | スキル・スロット |
---|---|---|
頭 | EXカイザーβ | 力の解放・見切り(2)+ [4] |
胴 | EXレックスロアβ | 攻撃(2)・弱点特攻 + [4・1] |
手 | EXカイザーβ | 弱点特攻・熱ダメージ無効 + [4・3] |
腰 | EXカイザーβ | 爆破属性強化(2)+ [4・2・1] |
足 | EXガルルガβ | 見切り(2)+ [4・2・2] |
シリーズスキルの「達人芸」に加えて、見切り(4)・攻撃(2)・弱点特攻(2)が有用スキルとして付いていて、スロットの空きも多くて魅力的な汎用性の高い近接武器装備になっています。
胴を「クシャナβ:匠(2)+ [4・2]」に変えてあげると切れ味が必要な武器用に運用できますね。
- 頭:痛撃・体力珠【4】
- 胴:達人珠Ⅱ【4】
- 胴:達人珠【1】
- 手:研磨・攻撃珠【4】
- 手:耐衝珠【3】
- 腰:強走・攻撃珠【4】
- 腰:超心珠【2】
- 腰:体力珠【1】
- 足:挑戦・体力珠【4】
- 足:超心珠【2】
- 足:超心珠【2】
- 護石:挑戦の護石Ⅳ
発動するスキルは下記の通りです。
- 達人芸
- 見切り(7)
- 攻撃(4)
- 挑戦者(5)
- 弱点特攻(3)
- 超会心(3)
- 体力増強(3)
- ランナー(1)
- 砥石高速化(1)
- ひるみ軽減(1)
これに加えて「達人芸」で会心が出ると切れ味が落ちない為、高火力が維持できて強いです。
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② アイテム節約&高火力近接装備
部位 | 防具・装備 | スキル・スロット |
---|---|---|
頭 | EXレックスロアβ | 攻撃(2)・満足感+ [4] |
胴 | EXレックスロアβ | 攻撃(2)・弱点特攻 + [4・1] |
手 | EXレックスロアβ | 攻撃(2)・体力増強(2) + [4] |
腰 | EXガロンβ | 見切り(2)+ [4・2] |
足 | EXガルルガβ | 見切り(2)+ [4・2・2] |
満足感(3)を搭載して75%の確率でアイテムを消費しないので、回復薬・秘薬・強化アイテムなどを使いまくれてお得に狩りができつつ、かなり火力系スキルにも振っている装備になります。
デフォルトで付いているスキルを1つも無駄にしないというのもかなり強い構成だと思ってます。
- 頭:挑戦・体力珠【4】
- 胴:耐衝・加護珠【4】
- 胴:攻撃珠【1】
- 手:節食・達人珠【4】
- 腰:無傷・加護珠【4】
- 腰:痛撃珠【2】
- 足:達人珠【4】
- 足:痛撃珠【2】
- 足:無傷珠【2】
- 護石:挑戦の護石Ⅳ
発動するスキルは下記の通りです。
- 満足感・極意
- 満足感(3)
- 見切り(7)
- 攻撃(7)
- 挑戦者(5)
- 弱点特攻(3)
- 体力増強(3)
- フルチャージ(2)
- 精霊の加護(2)
- ひるみ軽減(1)
超会心が付けられていないのが残念な所なのですが、攻撃(7)やフルチャージ(2)で底上げしているので、実際火力はかなり出ます。ちなみに、2スロ空いてる武器なら無傷珠【2】と【4】の部分を超心珠【2】に変えれば、超会心(3)を付けられるので、その構成もアリだと思います。
とにかく高確率でアイテムを消費しないので、出し惜しみせずに狩りできるのが良い所です。
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③ サポート型近接・ガンナー両対応装備
部位 | 防具・装備 | スキル・スロット |
---|---|---|
頭 | EXウルムメアα | 弱点特攻・広域化 + [1・1] |
胴 | EXレックスロアβ | 攻撃(2)・弱点特攻 + [4・1] |
手 | EXレックスロアβ | 体力増強(2)・攻撃(2) + [4] |
腰 | EXレックスロアβ | 体力回復UP(2)・弱点特攻 + [4] |
足 | EXガルルガβ | 見切り(2)+ [4・2・2] |
シリーズスキルの「満足感・極意」に加えて「見切り(2)・攻撃(4)・弱点特攻(3)・広域化(1)・体力増強(2)・体力回復UP(2)」が有用スキルとして防具自体に付いていています。
- 頭:体力珠【1】
- 頭:節食珠【1】
- 胴:節食・達人珠【4】
- 胴:達人珠【1】
- 手:節食・達人珠【4】
- 腰:友愛珠Ⅱ【4】
- 足:耐衝・治癒珠【4】
- 足:友愛珠【1】
- 足:友愛珠【1】
- 護石:茸好の護石Ⅲ
発動するスキルは下記の通りです。
- 満足感・極意
- 見切り(5)
- 攻撃(4)
- 弱点特攻(3)
- 体力増強(3)
- 満足感(3)
- 広域化(5)
- キノコ大好き(3)
- 体力回復UP(3)
- ひるみ軽減(1)
基本的な攻撃力・会心率を上げながら、高速でキノコを食べつつ「満足感・極意」でアイテム節約をしながら広域化で味方を回復・サポートする様な立ち回りをする事が可能になっています。
満足感(3)は75%の確率でアイテムを消費せずに使用出来てめちゃくちゃ良いです!
装飾品の「耐衝・治癒珠【4】」の部分を「達人珠Ⅱ【4】」に変えれば「見切り(7)」に出来ますが、マルチ前提のスキル構成なので、やはりどうしても耐衝がないと攻撃参加が難しいです。
イメージとしては近接武器ですが、ガンナーだと「耐衝」無くてもいいと思います。
まだ色々と改善の余地はあるとは思いますが結構強いです。火力特化ではないですが、基本的に周りをみて動いてダウン等の火力が欲しい時に積極的に参加するムーブで良い感じになります。
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④ ガンナー用装備について
ガンナー用装備についてはかなり幅が広くて、好み・戦闘スタイルの問題になってしまいます。
- 徹甲榴弾メイン
- 散弾メイン
- 属性メイン
- 弓強化
- シールド付き
結構アレンジの幅が広いのでココでは紹介しきるのは難しいため、基礎だけお伝えします。
まず、それぞれのスタイルに合った強化は積む必要があるので、砲術・散弾強化・属性強化・弓強化・ガード強化等の強化系統は搭載する様にしましょう。その上で他はほぼ汎用と一緒です。
ただ、被弾はしない前提なので「フルチャージ」をつけて火力の底上げをするのも良いです。
王牙砲【震雷】が散弾ヘビィとしてかなり強いので、その装備に関しては固まりつつあります。火力特化にするか、ガードをつけて安全に運用するかは悩みどころですが、現状火力特化です。
ガードパーツを使う場合には、ガード性能・ガード強化のスキルを最大限まで積みましょう。
あくまで1つの例(火力特化散弾ヘビィ)で汎用装備じゃないですが、火力はそれなりに出ます。
部位 | 防具・装備 | スキル・スロット |
---|---|---|
頭 | EXドーベルβ | 属性解放 / 装填拡張(2) + [4] |
胴 | EXシルバーソルβ | 超会心(2)+ [4] |
手 | EXカイザーβ | 弱点特攻・熱ダメージ無効 + [4・3] |
腰 | EXシルバーソルβ | 風圧耐性・超会心 + [4・1] |
足 | EXガルルガβ | 見切り(2)+ [4・2・2] |
防具自体は「見切り(2)・超会心(3)・弱点特攻(1)・装填拡張(2)」スキルが発動です。
- 武器:
- 頭:痛撃・体力珠【4】
- 胴:達人珠Ⅱ【4】
- 手:速納・達人珠【4】
- 手:解放珠【3】
- 腰:速納・達人珠【4】
- 腰:体力珠【1】
- 足:挑戦・体力珠【4】
- 足:痛撃珠【2】
- 足:達人珠【1】
- 護石:散弾の護石Ⅱ
発動するスキルは下記の通りです。
- 見切り(7)
- 弱点特攻(3)
- 体力増強(3)
- 挑戦者(1)
- 散弾強化(2)
- 装填拡張(3)
- 超会心(3)
- 納刀術(2)
超心珠・散弾珠などのレア装飾品を使わずに済むのと、納刀術でボウガンを素早くしまえるのでガードが無くても「納刀→ダッシュ・緊急回避」で対応しやすいのもこの構成のいい所ですね。
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まとめ:アイスボーン環境のおすすめ装備・防具・汎用スキル
今回はアイスボーン環境でのおすすめの汎用装備・防具を解説してきました。
装備や防具に関してはどれが正解という事はないので、あくまで参考程度にしてもらって、装飾品の有・無もあると思うので自分のオリジナルのスキルセットを組んでもらえたらと思います。
レア度の高い装飾品集めも並行してガンガンとMHW:アイスボーンを楽しんでいきましょう。
関連記事「装飾品・珠の効率のいい集め方|レア装飾品を入手する方法を解説」
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季節限定キャラも入手可能な「リンクスチケット」を最短半年で入手可能!他にもグラブル時の通信制限回避オプション等もありお得でおすすめです。